3.5.2 动态加载的内存问题

空场景进入游戏
step1.初始 内存103.9,gfx texture 21.35
step2.加载png图片1,内存109 gfx texture 23.27
step3.销毁png图片1 内存109 gfx texture 21.35
step4.加载png图片2,内存109 gfx texture 23.19
step5.销毁png图片2 内存109 gfx texture 21.35

图片的加载和销毁对内存这块为什么没有任何变化?
加载、销毁代码如下:

是原生吗?原生内存的释放不是立即释放,要手机底层执行了gc回收才会变小,你可以尝试手动调用gc,但是这样做不是很合理

是的, 当前我是在原生ios上测试的。。

ios不太清楚诶,安卓反正是这样的,你可以去看看ios相关的垃圾回收机制