用texturepacker打的图集,为什么在预览时,会加载碎图?

我现在才几十张不到一百张碎图的几个图集,预览的时候,就需要上十秒,严重影响开发效率
为什么预览的时候要加载碎图呢 ?不是auto altas打的图集,是用外部的texturepack打好的图集
编译发布后是正常的。就是预览的时候这样
有什么办法修改吗?

版本是3.7.1

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项目中图片资源多了以后,如何提升预览速度 - Creator 3.x - Cocos中文社区

你这篇帖子,我有搜到过,但感觉要去维护一份 uuid 的列表比较麻烦。 而且也没法彻底解决,还是会加载小图的json
很奇怪这种问题,难道遇到的人不多么。。我看论坛里也没几个相关的帖子
官方也没说要修复

确实很蛋疼

我早就说应该给个选项可以开发模式就打包,或者给个按钮也好