Cocos creater 3
切换场景的Loading,要常驻在场景上,用addPersistRootNode
addPersistRootNode要求节点必须和Canvas同级,不能放Canvas下
节点不放Canvas下就不显示
怎么搞?
Cocos creater 3
切换场景的Loading,要常驻在场景上,用addPersistRootNode
addPersistRootNode要求节点必须和Canvas同级,不能放Canvas下
节点不放Canvas下就不显示
怎么搞?
这玩意有那么复杂吗 最高层建立一个窗口 放你的加载进度什么的 ,结束了窗口关闭,有啥问题? 有啥障碍?
已解决,懒得跟你讲,自以为是,你以为是那些不用脑的拼UI的功能吗,是ccc在Canvas外的Node不显示的问题。
而且我写明了是3,不是2,当然,我也不会把这么解决的写出来,反正也没人回,也有人以为是拼个UI有几难这种问题。