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Creator 版本: 3.7.1
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目标平台:
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重现方式:
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首个报错:
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之前哪个版本是正常的:
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手机型号:
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手机浏览器:
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编辑器操作系统:
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重现概率:
import { _decorator, Component, Node, Texture2D, resources, Sprite, SpriteFrame, UITransform, Rect, Vec3 } from ‘cc’;
const { ccclass, property } = _decorator;
@ccclass(‘test’)
export class test extends Component {
private _targetPos: Vec3 = new Vec3();
start() {
resources.load(11/texture
, Texture2D, (err, texture) => {//读到texture
if (err) {
console.error(err);
return;
}
const sprite = this.getComponent(Sprite);//取组件
// const spriteFrame = new SpriteFrame();//新建属性
// spriteFrame.texture = texture;
// sprite.spriteFrame = spriteFrame;
sprite.spriteFrame.texture = texture;// 这行跟上面三行的效果不一样,请问大家,为什么,谢谢?
})
}
update(deltaTime: number) {
}
}