打包微信小游戏,浏览器帧率120,发布到手机帧率不到20,是什么原因呢
是不是ios? ios不支持jit, 性能无敌巨差
是在苹果手机打开的, 这个怎么解决呢
估计没什么解, 用unity做ios的小游戏也卡,只能简化了
可以开启高性能模式试试
- 开启高性能模式
- 如使用了物理引擎,能用球用球
- game.frameRate = 30 ,降低帧数
- 优化合批面数材质
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小白感谢各位大佬的指导 
怎么开启高性能模式
微信文档有,那是微信的能力了
小程序首页-> 能力地图->生产提效包里面有高性能模式
为什么玩有的游戏感觉场景加载的资源特别多,人物道具都多,就是不卡,人家是怎样优化的
构建选项里面有

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