插件开发问题:怎么获取prefab中层级管理器中的所选节点名字

版本:ccc 3.6.3

根据这个连接中的方法,创建了scene.ts,通过插件main.ts中Editor.Message.request发送uuid给scene.ts,然后通过director能获取对应节点,一般scene是正常获取的,但是prefab中,名字全部是“should_hide_in_hierarchy”,请问怎么破?