3.x带RigidBody2D的节点重新设置position无效

弹球类游戏,球是带RigidBody2D的节点。球放到对象池中再拿出来设置position,并不显示在指定位置。

未放入对象池时是可以正常设置的么?

找到问题了。放到池子里面前必须先把linearVelocity置为0。