cocos 3.7可以在3d场景中布置2d资源,打算做个2.5d的小游戏
我做了个简单的2d阴影绑定,随着时间 阴影变换位置,但效果并不是很好,有什么办法可以将2d物体阴影互相映射吗?

卡片人真有趣
已解决: 将a人物和b人物的阴影看做两个椭圆,其实就是求两个椭圆相交位置、面积,将相交的的部分,阴影若靠近光源,则将相交的部分阴影与光线平行。
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具体实现,等今天下班回来搞
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我做了个简单的2d阴影绑定,随着时间 阴影变换位置,但效果并不是很好,有什么办法可以将2d物体阴影互相映射吗?

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已解决: 将a人物和b人物的阴影看做两个椭圆,其实就是求两个椭圆相交位置、面积,将相交的的部分,阴影若靠近光源,则将相交的部分阴影与光线平行。
具体实现,等今天下班回来搞