3.6版本 websocket切换场景只能断开重连吗 每个场景要挂一个脚本去重新连接吗
director.addPersistRootNode(this.node);
做多场景不知道这行代码相当于做几何题不认识三角形 
为什么websocket要挂在节点上,而且不是全局的,只需要连接一次吗?
怎么弄成全局的啊
写个单例啊,或者用static也行
在你打开首个场景时一般不应该预先配置一些属性吗?这个时候去获取下socket单列有就直接取没有就创建,这样哪怕你切了scene之后需要建立连接时也能获取到之前的那个socket,但是一般不是这样做,你最好还是去找个大佬写好的框架看看

请问这个问题得到解决了吗,现在我遇到了相同的问题。通过单例和全局变量并没有能解决这个问题