assetManager.loadBundle怎么加载远程的3d模型数据

版本说明:
Cocos Creator v3.7.1

需求说明:
远程动态获取服务器上的3d模型,手动插入场景中。

现有代码及配置信息:



出现的问题:

麻烦知道的小伙伴指导下,感谢!

目前版本还不支持预览情况下加载远程bundle,抱歉

好的,放到真机上是可以加载成功的。