按照定义,应该这样: 但实际正好相反,在troopPrefab节点脚本中调用:
onBeginContact里两个参数是反的,结果onEndContact里两个参数又是正常的了 这是固定的还是随机的?没法整了啊
我也发现了这个问题。一脸疑惑
这俩顺序是随机的,和碰撞体添加顺序有关,一两年前的bug了,到现在一直不修复。
有解决吗?我也出现了这种情况~