以前用cocos2dx-js开发,在入口文件main.js可以初始化GameManage,里面初始化DataCenter,NetManager等一些功能管理器,这些管理器在整个游戏的生命周期中只会初始化一次,然后可以在全局引用GameManage。现在用creator如何实现类似的功能?利用第一个Scene的脚本组件去初始化GameManage?还是说有更好的实现方法。
在loadingScene初始化GameManager,然后设置为常驻节点
以前用cocos2dx-js开发,在入口文件main.js可以初始化GameManage,里面初始化DataCenter,NetManager等一些功能管理器,这些管理器在整个游戏的生命周期中只会初始化一次,然后可以在全局引用GameManage。现在用creator如何实现类似的功能?利用第一个Scene的脚本组件去初始化GameManage?还是说有更好的实现方法。
在loadingScene初始化GameManager,然后设置为常驻节点