代码和配置完全一样,在3.7.2上面 编辑器上面正常,运行时候啥都不显示这是咋回事。。难度3.7.2的shader相关的东西又改了吗。。放空大佬用的引擎版本应该是3.3.0.。。咋回事呢。额额
在web上运行老是存在问题。。在模拟器和编辑器上应该是没问题的。。浏览器上运行需要加上什么配置吗?
溶解阈值设置的0.3,第一张图是编辑器上的效果,第二个是web上运行的效果
代码和配置完全一样,在3.7.2上面 编辑器上面正常,运行时候啥都不显示这是咋回事。。难度3.7.2的shader相关的东西又改了吗。。放空大佬用的引擎版本应该是3.3.0.。。咋回事呢。额额
在web上运行老是存在问题。。在模拟器和编辑器上应该是没问题的。。浏览器上运行需要加上什么配置吗?
去掉 packable 看看?

是的,原图和噪声图都是去掉了packable选项的~~~~

if(uv0.x>=acctime && uv0.x<=acctime+width){
return light;
}
else{
return o;
}
又或者我从外部引入一个acctime自定义属性。做了一个简单的流光效果。仍然是 模拟量或者编辑器没问题。但是运行在web上就异常了
外部传入的参数如下
我去试试~
有点奇怪,。跟图片尺寸好像有关系。,我发个简单demo给你试试吧~,选择不同贴图,运行web,貌似有问题 
额~好像就是勾选了合图的原因。因为大图即便勾选了,估计也实际没有合并,所以大图勾选了没得问题。但是小图勾选了就不对了。
~~~
稳的,老哥~