Creator动画编辑器如何修改某帧碰撞盒子大小

主角idle状态时碰撞盒子只有脚底下一块

动画序列除了挥刀一帧外,其余碰撞盒子都是size(0,0)

然而实际运行,挥刀没有碰撞,只有主角移动到敌人旁边发生碰撞

打开调试,碰撞盒子一直没改变?

PhysicsSystem2D.instance.debugDrawFlags = EPhysics2DDrawFlags.Aabb |
EPhysics2DDrawFlags.Pair |
EPhysics2DDrawFlags.CenterOfMass |
EPhysics2DDrawFlags.Joint |
EPhysics2DDrawFlags.Shape

我动画编辑器我是用方法对吗?
代码里还需要怎么设置?

我也是遇到这个问题,现在一直不知道如何解决,请问,你解决了吗?