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文档版本:3.x
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文档链接:
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具体的问题或改进建议:
cocos creator3.x 获取微信小游戏的openid有资料么?官网对于这块几乎没有的么,希望给点简单的例子啊
去微信小程序官方文档找找看
https://developers.weixin.qq.com/doc/aispeech/miniprogram/quickuse.html#%E8%8E%B7%E5%8F%96%E7%94%A8%E6%88%B7%20openid
谢谢,如何获取openid的流程是知道的,但是cocos引用微信特有的wx这个包,是怎么调用呢?比如直接wx.login()不会报错么?需要导入什么引用么?
直接wx.调用api就可以了,本地测试话也个判断环境
谢谢,请问判断环境的参考代码有么?
另外,vscode是不是需要引入什么包,让其调用wx.login()等函数的时候不报错,甚至可以有语法提示?
前端 wx.login 拿code,后端通过code 拿openid 给到前端
嗯嗯,谢谢,这个知道的,就是不太清楚wx.login这种微信函数是否可以正常被调用,需不需要额外引入包
你在微信平台测试 就会有wx这个全局变量 不需要引入 你可以把项目运行在微信开发者工具里面,通过 console.log(wx); 打印输出wx下的所有函数 自己实践吧
谢谢 之前已经搞定了
