发现一个节点移动的bug

  • Creator 版本: 3.7

  • 目标平台:网页

  • 重现方式:
    新建一个节点a,再在节点a内新建一个节点b
    然后代码移动节点a
    这时调用 节点a上的组件UITransform的getBoundingBoxToWorld,获取到的包围框是错误的
    比如节点a沿x轴向右移动,获取的Rect.x会保持不变,Rect.width变大.
    好像子节点b没有移动一样,被算在了a的包围框中

  • 重现概率: 必现