关于shader写法的疑问


如上,编辑器版本3.7.0,想问下内置shader的这种写法正常吗?
同一个uniform,类型不同
使用之后浏览器里会报 Pass: setUniform is invoked with incompatible uniform data type for binding 0, expected type is FLOAT3

自顶一下,求解啊