游戏中的系统提示框,是指任何场景都有可能弹出的对话框,非全屏显示,
V2.4.10的时候我是做的常驻节点,需要的时候直接显示这个常驻节点,然后active=false;
那么 V3.7.2也类似处理吗?常驻节点 也和V2.X类似吗?还是有其他方式?
游戏中的系统提示框,是指任何场景都有可能弹出的对话框,非全屏显示,
V2.4.10的时候我是做的常驻节点,需要的时候直接显示这个常驻节点,然后active=false;
那么 V3.7.2也类似处理吗?常驻节点 也和V2.X类似吗?还是有其他方式?