3.7.2 2D 碰撞问题之斜向碰撞失效?

很简单的一个demo
被碰撞体D 放在 0 0 坐标 碰撞体S 放在 0 250 坐标 向下接触D 碰撞正常 但是放在 200,250坐标 斜着走向D 碰撞检测不到。
下面上图

1赞

:sob:没人玩2D了么

demo发下吧

Demo4Rigid_.zip (613.3 KB)
感谢

把“S”下得"RigidBody2D"得“AllSleep”取消了就好了

大佬知道这个休眠的机制么 是距离还是什么因素会导致休眠

应该是刚体长期不受碰撞或者是力得影响就会休眠,所以刚体移动得话最好直接设置速度而不是直接设置位置,如果直接设置位置得话最好保持刚体不在休眠中

:kissing_heart: 小的明白