从u3d里面找了一个支持blendshapes的fbx,信息如下
试了十几个模型,u3d里面能看到,cocos里面导入都看不到,是不是制作方式不一样?
官方文档里面有一个这个工程, 你去看一下你的能不能在这个里面识别
这个没问题,很多u3d的都识别不出来