现在已知cocoscreator3.x版本 camera 可以渲染到纹理,但是是通过层的方式,这样一些需求可以满足,现在遇到的需求麻烦一些,比如 dnf游戏里,很多角色是有残影的,如果用分层的方式,这些残影在一张图上,这样场景的遮挡就有问题了,而且每个残影有不同的渐变。
请问各位大佬 Camera是否可以支持自定义节点的渲染,而并非层,这样camera就可以渲染真正想用的节点内容,灵活性大大增加,而并非用层去控制。
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现在已知cocoscreator3.x版本 camera 可以渲染到纹理,但是是通过层的方式,这样一些需求可以满足,现在遇到的需求麻烦一些,比如 dnf游戏里,很多角色是有残影的,如果用分层的方式,这些残影在一张图上,这样场景的遮挡就有问题了,而且每个残影有不同的渐变。
请问各位大佬 Camera是否可以支持自定义节点的渲染,而并非层,这样camera就可以渲染真正想用的节点内容,灵活性大大增加,而并非用层去控制。
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