Creator3.7 渲染到纹理拷贝当前图像到另外一个sprite

sprite把rendertexture的那张图贴上,能实时和相机渲染的内容同步,现在的需求是只取rendertexture每隔1秒取一次图,并且静态显示,不更新,camera下的场景会一直更新,这个没办法停