前两天发了个贴,不知道怎么没了…
问题是这样的,我用texture packer打包了几个图集,里面小图特别多,所以给提前打包了,然后用SpriteAtlas动态获取碎图.
用浏览器预览的时候,每次刷新会有高达5000个http的json请求,刷新一次要10秒以上,请问这算bug吗
同样的问题,后来是怎么解决的?
同样的问题,后来是怎么解决的?
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问题是这样的,我用texture packer打包了几个图集,里面小图特别多,所以给提前打包了,然后用SpriteAtlas动态获取碎图.
用浏览器预览的时候,每次刷新会有高达5000个http的json请求,刷新一次要10秒以上,请问这算bug吗
同样的问题,后来是怎么解决的?
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