为什么AudioSource组件设置clip会自动播放,playOnAwake为false

问题:为什么AudioSource组件设置clip会自动播放,playOnAwake为false
版本:3.5.1

虽然查找到问题后在设置clip后手动stop()就行,但是有点要说:之前使用的都是2.x,后面做unity去了,今年开了个有打算上微信小游戏的项目,所有用回cocos。至今使用3.x的感受是bug可太多了,比2.x差太多太多了。

真的失望啊,cocos-2dx算是我接触的第一个游戏引擎,到现在。。。