引擎版本3.7.2 手机型号红米k40 pro plus 游戏是竖屏的
屏幕下方有一指宽的黑边没有算在屏幕内,上面的部分能正常显示完整游戏,就连游戏启动时的logo都略微靠上了
打印日志发现,screen.windowSize.width是1080 screen.windowSize.height是2089
而手机屏幕的真实大小是1080*2400
引擎版本3.7.2 手机型号红米k40 pro plus 游戏是竖屏的
屏幕下方有一指宽的黑边没有算在屏幕内,上面的部分能正常显示完整游戏,就连游戏启动时的logo都略微靠上了
打印日志发现,screen.windowSize.width是1080 screen.windowSize.height是2089
而手机屏幕的真实大小是1080*2400
height2089应该是安全区域的高
那如何获取全部屏幕的大小呢
新发现
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
// DO OTHER INITIALIZATION BELOW
SDKWrapper.shared().init(this);
app = this;
//测试屏幕大小
Point screenSize = new Point();
this.getWindowManager().getDefaultDisplay().getSize(screenSize);
Log.i("JS:", "屏幕尺寸" + screenSize.x + ',' + screenSize.y);
打印出来的是
屏幕尺寸1080,2009
java获取的就不对
去Andorid开发文档找找吧,我之前用的同事写好的接口
又有新发现,下面黑色的块,连点击都不响应
应该是这个 layoutInDisplayCutoutMode
和这个没关系吧,我遇到的问题是屏幕下面的一块没有被算作屏幕,不显示东西也不响应点击
安全区域刘海屏的高会减去,有些手机四角是圆弧形底部也会减去
那非安全区域也要显示东西的吧
你改下 layoutInDisplayCutoutMode 的参数打个包试试吧
非常感谢大佬关注
,我已经解决问题了
<application> 标签中增加属性: android:resizeableActivity="false"
同时在节点下增加一个 meta-data 标签:
<!-- Render on full screen up to screen aspect ratio of 2.4 -->
<!-- Use a letterbox on screens larger than 2.4 -->
<meta-data android:name="android.max_aspect" android:value="2.4" />