ndKit.getComponent(Collider2D).enabled = false;
ndKit.getComponent(RigidBody2D).enabled = false;
尝试将刚体、碰撞体组件禁用,但是无效
ndKit.getComponent(Collider2D).enabled = false;
ndKit.getComponent(RigidBody2D).enabled = false;
尝试将刚体、碰撞体组件禁用,但是无效
使用的是哪个版本?有做过类似修复
3.6.1
player撞击到一个刚体,并俘获这个刚体节点,变成自身节点,然后禁用此刚体,发现上面禁用的时候无效,并且此刚体不跟随player一起移动。。。
合并 pr 试试?