烘焙问题

版本:cocos 3.7.1
使用光照烘焙功能的时候地面没法使用静态烘焙功能,编译器提示地板的lightmap错误:Error: [Scene] Error: error lightmap uv,大佬们有遇到过这个问题么该如何解决

错误信息后面没有资源文件名吗?可能需要重新展 2uv

lightmap的uv超过了[0, 1]的范围,应该是uv平铺了,或者镜像了,lightmap uv是不能重叠的

如果接受投影的模型是非比例缩放,lightmap烘焙是不是不支持,会导致错误的渲染结果,现在看到的是同比例缩放阴影是正确的,非同比例缩放阴影错乱了

兄弟,问题解决了么?