插件新时代:cocos 和 ui 组件混排

  • 支持 cocos 内执行 nodejs
  • 支持动态添加节点生成 element
  • element 自动同步节点

没啥,就是给你们看看

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想想它可以做什么?
cocos 节点树被吐槽?自己用 cocos 做一个
资源管理器不好用?自己用 cocos 做一个
节点树都做了,怎么不用 monitor 加上预览调试?(用 cocos 做节点树还支持运行时嵌入)
编码全在 cocos
:rofl:

好家伙. 套娃了.

牛逼,在这个窗口里做个cocos4.0

这个套娃有意思,原理上确实可以,毕竟编辑器面板本质上就是网页 :rofl:

今天的成果,开发插件再也不用反复的 编译 -> 启动 -> 调试 循环了,
让你开发插件如开发游戏一般丝滑

真想说可以白嫖吗

要是以前我肯定开源了,现在嘛,算了,被论坛某些人恶心到了,不再开源,也不写教程,需要提前获取的话可以加我的qq群,资料里面,价格也比商店低:slightly_smiling_face:

论坛恶心的人可真不少.

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:smirk:群号是多少

点头像…

挺好的,游戏引擎本身很多地方就应该用游戏引擎自己的方式实现出来,godot不就这样

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mark
!

商店链接:Cocos Store

不贵。辛苦了

我感觉还是web香,从入门cocos到精通web前端

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用了这个只需要懂一点web就行了,甚至不用web组件都不用学

战略收藏一下需要会购买的

你这么搞,电脑可是要嗷嗷叫的