我看那么多人都留言了。我也上来说几句吧。
我大概全职做了将近5年的外包了吧。有几点建议仅供参考。
- 外面尽量不要接项目分包-我说的分包是,客户把一个整包拆分给了几个人。前端后端,美术,策划。。这些。尽量能避免就避免。因为都是外包。特别容易扯皮。一扯皮了。最终背锅肯定是技术。因为客户端看不到技术的成品。还有如果接呢。至少整个技术这块是你负责的。不要在拆分前后端。除非你们认识。可以面对面。要么最好不要。
- 要提前和客户说清楚明白。你们的美术最终到位了。也是验收过的。你才能接。当然你接外包。就别指望像公司那样。有美术伺候的舒舒服服的。按照你的要求分类管理好各个目录和文件。甚至帮你拆分好图。甚至是拼好。这个基本上很难,一定要学会自己完成拆图和拼图的工作。当然这也算到你的成本里面。客户找的美术大概率也是外包。他们就是仅仅完成出图,提供PSD或者其他的源文件。给你。不会帮你拼好。。像拼好的这些。我不建议去接。也不要去拼。因为沟通成本太大。有这个时间还不如你自己拆好图。自己来拼。。因为只有你自己才知道你期望的目标是啥。。
- 一定切记切记。要预付款。这个不要不好意思。又不认识对方。。预付款是你对这个项目的最低成本。剩下的都是利润。这个一定要明白。3成甚至4成最好。。我一般都是4/5/1,或者是3/3/4,一切和你拖延时间不预付。代码一行也不要动。都是耍流氓。。。给了预付才能动。哪怕熬夜加班赶进度。也不要提前动手。
- 现在游戏圈里面的外包。其实就几种。有风险的。棋牌和传奇,这个要看你自己想法了。当然也不建议去碰灰色的东西。其实圈子里面能接外熟人的外包最好。不能接到。能找到广告公司外包出来的广告游戏也是不错的选择。广告公司的外包一般都是和轻量级别的项目。项目时间也固定。。一个人就能搞定。也不会和你扯太多的皮。因为他们时间也固定的。。他们的大客户对他们卡的也紧。
- 不知道说啥了。做了几年外包。其实最多的情况也就和大公司待遇差不多。就是时间自由一些而已。没啥差别。如果在大城市。好就业的。能进个大公司还是不错的。。像我这种在小城市的找不到工作的。才会去接一些外包养家糊口而已。。哦对了。只要坚持的够久。总会有一些长期的客户。。但是网上遇见的都是像贪小便宜的。。贪小便宜的往往都是给钱少还事多。。一般预付给的痛快的。才是不给你找事和叽歪的。。还是那句话。预付款预付款预付款,重要的事情说三遍。预付款是你的项目成本。其他都是利润。