sprite节点,在脚本中设置了一下scale,然后不能触发NodeEventType.MOUSE_DOWN TOUCH_START事件,移除setScale后,又可以触发事件了。是本来就这样设计的吗?
z 没有传吧? setScale(new Vec3(2,2,1))
我刚刚试下,z设置1后确实可以了,但我做的2d的,z值不应该不影响吗?
在 3.x 中会影响
出了问题找半天原因, 真是难受啊. 这个还是建议开发组改改.
sprite节点,在脚本中设置了一下scale,然后不能触发NodeEventType.MOUSE_DOWN TOUCH_START事件,移除setScale后,又可以触发事件了。是本来就这样设计的吗?
z 没有传吧? setScale(new Vec3(2,2,1))
我刚刚试下,z设置1后确实可以了,但我做的2d的,z值不应该不影响吗?
在 3.x 中会影响
出了问题找半天原因, 真是难受啊. 这个还是建议开发组改改.