编辑器重名脚本导入的 bug

我在另外一个项目中编写了一个叫做 b 的游戏

有一个文件
b/scripts/b/GameData.ts

然后导出整个场景文件(注意是scirpts还有一层b)

在 a 项目中
scripts下恰好也有一个 GameData.ts

但是就是因为这个同名机制,导致b的 GameData 无法导入
但是cocos不是拥有模块化的机制吗?只要文件路径不一样就是不同的模块了


https://docs.cocos.com/creator/manual/zh/editor/assets/?h=导入资源包

嗯嗯,好的感谢

哥们你是没遇到过脚本被覆盖的痛楚?之前的版本就是会覆盖,导致我整个脚本都被覆盖了,现在还是心痛中,肯定是不允许导入相同脚本啦,但是其实解决方案是有的,那就是重新放置一个新的目录,或者重命名。这个看官方怎么决策了

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