game.restart()到底该怎么用?

  • Creator 版本: 3.7.2

  • 目标平台: Windows 模拟器

  • 重现概率: 必现

  • 重现方式:
    新建项目,创建一个脚本挂载到canvas上,代码如下:


    启动模拟器,多出现一个窗口(右边那个):

    不知道右边这个窗口是什么东西!而且两个窗口全部卡死,点关闭也关不掉了。
    然后看了一下restart api定义,发现返回的是个promise,就把代码改为用await,代码如下:

    这时,启动模拟器,窗口出现后,直接闪退。不知道这个restart到底怎么使用?有没有会的大佬?

我改为按钮触发restart,每次点击按钮,都会多出现一个窗口。
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3.7 上有点问题,已经建立 issue 进行处理,感谢反馈!