问题一:引入cc的时候会报错,但是//@ts-ignore 之后可以正常使用,说明cc已经全局存在了
问题二:如果使用了//@ts-ignore之后,cc就是any类型了,我如何得到cc的提示呢?
注意:我这里不是游戏工程内,是扩展编辑器的代码
问题一:引入cc的时候会报错,但是//@ts-ignore 之后可以正常使用,说明cc已经全局存在了
问题二:如果使用了//@ts-ignore之后,cc就是any类型了,我如何得到cc的提示呢?
注意:我这里不是游戏工程内,是扩展编辑器的代码
那扩展插件有办法编辑器断点吗?