请教一个instantiate克隆节点问题

  • Creator 版本: <3.7.0>

描述:asset是预制体节点资源,依次执行1和2步骤,请问cloneNode和prefabNode是指向同一个东西吗,还是分别都有自己的空间?

需求: 我的需求是想让prefabNode和cloneNode变成2个独立的个体,cloneNode给当前场景使用,而prefabNode则保存为初始化节点的样子供以后直接克隆出来重复使用这样子实现可行吗?如果对cloneNode进行修改会影响到prefabNode吗?

 1.   let prefabNode = instantiate(asset) as unknown as Node

 2.   let cloneNode= instantiate(prefabNode) as unknown as Node

_哭叽叽 求个大佬 :joy:

测试了一下应该没问题 附加载资源代码