已经有一条曲线(不规则),想让一个物体沿着这条曲线运动,除了在这个曲线上面创建多个关键点让其到达关键点就自动拐弯,还有其他比较好的办法或者思路吗?
找到方法了吗
没,目前用关键点实现的,感觉不太优化
找下理论支持并技术实现
样条曲线
贝塞尔曲线
mark!!!
既然已知曲线,用动画挂个节点做移动动画,你跟着节点移动咯
3.9 会复活 2.x 里面的 motion path,简化在场景中编辑曲线的难度。目前比较简单的做法是在建模软件里面做动画再导入。
3.9什么时候发布呢 
不知道5.0啥时候有 
还会复活吗
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他都走了复活锤子