新人求助

目前大一,准备参加学校的职业生涯规划比赛,比赛内容有一项是对目标岗位的工作场景进行一个四分钟的职业展示,但我对于程序员的工作场景就是坐在电脑前敲代码,想不出有什么可以演的,想问问哪位大佬可以帮帮我

和策划 美术 测试友好交流,够4分钟了

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下楼取外卖都能演十分钟

前辈可以给个方向吗,一些交流的大概内容啥的:pray:

当演示游戏程序员的职业展示时,可以选择以下内容进行详细展开:

  1. 游戏开发流程:
  • 描述游戏开发生命周期的每个阶段的内容和任务。
  • 使用工具演示在每个阶段使用的开发软件和工具。
  • 强调如何协作并与其他团队成员沟通协作工作。
  1. 音效和音乐:
  • 介绍如何在游戏中添加背景音乐和音效。
  • 使用音频软件演示如何创建和编辑游戏中的不同音效和音乐。
  • 强调音效和音乐对游戏体验的重要性。
  1. 程序员的责任:
  • 描述程序员在游戏开发中的确切职责,包括编写代码、测试代码、查找错误和问题等。
  • 演示演员如何编写代码,并通过代码编辑器演示代码编辑器在Coding的作用。
  • 描述程序员如何利用版本控制软件来管理代码。
  1. 编写代码:
  • 在演示过程中,可以使用一个小的游戏项目来演示代码的编写过程。
  • 使用Visual Studio或其他流行的代码编辑器,演示游戏代码的编写,也可以使用一些常见的语言,比如C++、C#等。
  • 强调在编写代码时要注意代码的质量和性能。
  1. 游戏测试:
  • 描述游戏测试工作的内容和任务,包括如何利用测试工具、进行测试等。
  • 演示如何运用Unity中的调试器和日志,如何定位并解决游戏中出现的漏洞和错误。
  • 强调测试是保证游戏质量和用户体验的一个关键步骤。

通过上述演示,可以让观众了解游戏程序员工作的一般场景和职责,同时为他们展示游戏行业的发展前景和职业发展机遇。

by ai

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这有啥,开会啊,开个会还不够你演个1小时吗?班会总见过吧,差不多的

抡棍子啊 还能交流啥