[bug 反馈]:3.6.1 camera 不能正常渲染

  • Creator 版本: 3.6.1

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  • 重现概率:

layer:

  • UI_2D priority 为 -1
  • test priority 为 0

不能展示 UI_2D 的 UI
但是将UI_2D priority 设置为0,test priority 设置为 1 就能正常渲染

贼坑,主要是网页正常,真机和模拟器不正常

priority 设置为负数有问题,大家注意

是指材质上的参数配置还是?

就只是 camera priority 的问题,3.6.1 多个 camera 其中一个为负数会导致渲染错误

3.7 已经做了限制 camera priority 不能输入负数了