实在是泰裤辣!大佬就是厉害
稍作修改就能用。
ShadowData里加上spine的动作id和当前帧数
把处理cc.Animation的地方换成spine就行
主要我现在手头没spine账号,没法调试,你自己改一下吧
mark !
牛蛙牛蛙!
perfact
能升级个3.X版本吗
用什么3.x,2.x才是最屌的
马上4.0了。
用什么3.x,2.x才是最屌的
完美~~压缩包改名ActionShadow3D.zip吧,帮你置顶
有2个疑问:
1、ShadowData里加上z坐标,是否可以实现三维移动残影
2、你把动作帧frameTime去掉了,残影不能播放动画了吧
mark一下
动画还没测试,frameTime是因为3.X接口不需要传这个参数了,但是动画播放还需要修改,目前只是播放默认的那个,3.X再次把当前的动画对象砍了。精灵残影没有问题。如果加上z坐标,按理论是可以支持3D的。
下一步考虑支持Anmation,spine动画,后期支持3D,至于3D的动画,还要再考虑了。
3.x实现难度大了很多啊
mark
mark!
mark~
mark!
如果我能向楼主一样,那真的是,泰酷辣
mark!