我加载了10次1024*1024的同一张png图片,用decRef释放的时候只释放了一次

下面3张图片依次是加载前,加载后,释放后
image image image

demo:
test3-7-3.rar (77.8 KB)

texture 的 uuid 一样,数据只保存了一份,所以只清了一次。
自己手动调用 destroy,或者 uuid 随机赋值下