let settings = window._CCSettings
if (settings.launchScene == “current_scene”) {
return
}
本来通过判断当前启动的场景名称,来跳过引擎的自定义初始化流程,方便美术预览。现在这个都是未空了。是不是加了splash屏幕的原因。还有这个怎么去掉?显示一下很蠢的。就开发的时候显示一下,不如放在dashboard里面。每次启动加载都要点时间。
let settings = window._CCSettings
if (settings.launchScene == “current_scene”) {
return
}
本来通过判断当前启动的场景名称,来跳过引擎的自定义初始化流程,方便美术预览。现在这个都是未空了。是不是加了splash屏幕的原因。还有这个怎么去掉?显示一下很蠢的。就开发的时候显示一下,不如放在dashboard里面。每次启动加载都要点时间。
_CCSettings 这个变量在 3.6 之后就没有了,可以通过 cc.settings 模块访问配置文件,可以搜索一下文档
cc.settings一样为空的