如题,使用的版本是creator 3.7,如何全局默认的音频播放模式为DOM Audio模式
改引擎源码 …\resources\resources\3d\engine\cocos\audio\audio-clip.ts
// before
get loadMode () {
return this._loadMode;
}
// after
public get loadMode () {
return this._loadMode;
}
public set loadMode(mode: AudioType) {
this._loadMode = mode;
}
描述档也改一下 …\resources\resources\3d\engine\bin.declarations\cc.d.ts
// before
get loadMode(): __private._pal_audio_type__AudioType;
// after
get loadMode(): __private._pal_audio_type__AudioType;
set loadMode(mode: __private._pal_audio_type__AudioType);
好的,我试一下,还有就是修改成这样的模式后,在ios设备上会有兼容性的问题吗?
我只有在 web 端的开发,所以我不太确定原生会如何表现
但 ios Web DOM 是可以使用,但 DOM 有的缺点也一样会有,请谨慎使用
我们在ios端是使用webview加载的,会不会像官网上说的什么兼容性问题
那可能要实际测试才知道了
你是什么版本的,这个描述文件怎么没有找到
我 3.6.1、3.7.1 都有