节点的碰撞盒一开始是40*40

增大节点的scale,但是对应的BoxCollider2D size依然不变
强制增大

获取的size是8080,但从debug信息还有移动结果来看,tank的碰撞盒size实际还是4040

节点的碰撞盒一开始是40*40

增大节点的scale,但是对应的BoxCollider2D size依然不变
强制增大

获取的size是8080,但从debug信息还有移动结果来看,tank的碰撞盒size实际还是4040

scale 不影响 size 的数值变化,手动修改完 BoxCollider2D 的 size, 需要调用 BoxCollider2D.apply() 更新下
明白了 谢谢