播放SkeletalAnimation的同时,可以改变骨骼的大小吗?

如题,一个模型正在播放骨骼动画,
找到一个骨骼节点,改变scale属性未生效,

暂停骨骼动画,改变scale属性可以正常生效

问了下建模师,该动画未对特定骨骼进行scale操作。

请问下如何在播放骨骼动画的同时,能对固定骨骼进行scale操作。