我想制作一款塔防游戏,在制作怪物进攻路径是遇到了问题。问题如下:
- 怪物行进路线,通过动画来实现
2.cocos creator2.4.2版本,动画的新建两个关键帧,会再场景编辑器中显示路径虚线,并可以拖动虚线位置, 这样可以设置固定的路径导航。
3.cocos creator3.7.3版本, 动画的两个关键帧,不会再场景编辑器中显示路径虚线,路径导航没法用了。
问题,在cocos creator3.7.3版本中, 如何在场景编辑器中编辑两个关键帧的虚线?
需要得到小伙伴们帮助, 感激不尽
我想制作一款塔防游戏,在制作怪物进攻路径是遇到了问题。问题如下:
2.cocos creator2.4.2版本,动画的新建两个关键帧,会再场景编辑器中显示路径虚线,并可以拖动虚线位置, 这样可以设置固定的路径导航。
3.cocos creator3.7.3版本, 动画的两个关键帧,不会再场景编辑器中显示路径虚线,路径导航没法用了。
问题,在cocos creator3.7.3版本中, 如何在场景编辑器中编辑两个关键帧的虚线?
需要得到小伙伴们帮助, 感激不尽
小伙伴们,你们是怎么解决这个问题的, 新手求指导,非常感谢! 
很抱歉升级后此功能出现缺失。我们正在重新设计,会在 3.9 加回来。
很高兴收到引擎团队的回复,请问3.9版本预计什么时间发布?
预计今年年底