assetManager.getBundle(XX) .loadDir 乱序

环境 3.7.3 打包windows平台

  1. 打包windows的时候 assetManager.getBundle(XXX).loadDir 加载的textures资源是乱序的。
    2.但是 web 测试的时候是按照顺序来的。
    3.而且在打包windows平台的 uuid 也获取不到。
    4.资源的文件夹命名是这样的
    5.官方的朋友有解决办法吗?