assetManager.getBundle(XX) .loadDir 乱序
Creator 3.x
iamkuiting
(KuiTing)
2023年06月5日 14:51
#1
环境 3.7.3 打包windows平台
打包windows的时候 assetManager.getBundle(XXX).loadDir 加载的textures资源是乱序的。
2.但是 web 测试的时候是按照顺序来的。
3.而且在打包windows平台的 uuid 也获取不到。
4.资源的文件夹命名是这样的
image
163×630 18.4 KB
5.官方的朋友有解决办法吗?
cc.resources.loadDir()批量获取的资源默认情况下为什么是乱序?