起因是我拖动了一个资源文件到不同的文件夹,然后那个文件出现了一个红色三角警示,我就把它删了。然后预览的时候,浏览器一直提示少资源文件。我想这要不把所有meta文件都删了,全部自动生成一下能不能好。于是,我做了一个试验,把场景文件的meta文件换了个后缀,发现自动生成了新的meta文件而且换了后缀的bak文件也被自动生成了一个meta文件。
然后,我就发现有点不对劲,重启了一下cocos,场景文件就打不开了……如下图:
求大佬们指点啊~~啊啊啊。
起因是我拖动了一个资源文件到不同的文件夹,然后那个文件出现了一个红色三角警示,我就把它删了。然后预览的时候,浏览器一直提示少资源文件。我想这要不把所有meta文件都删了,全部自动生成一下能不能好。于是,我做了一个试验,把场景文件的meta文件换了个后缀,发现自动生成了新的meta文件而且换了后缀的bak文件也被自动生成了一个meta文件。
然后,我就发现有点不对劲,重启了一下cocos,场景文件就打不开了……如下图:
求大佬们指点啊~~啊啊啊。
meta文件不要随便动,它记录了资源的id、属性、引用等信息
还原改动吧,meta 文件全删了还能正常用的话,要 meta 干嘛呢?