渲染层级建议

希望官方能增加一个修改渲染层级的属性(不会修改节点在父节点下的顺序),不然用zIndex修改会改变当前节点在父节点下所处的位置,导致有一些功能写起来特别麻烦,特别是写列表需求的时候可能经常会用到。
希望官方大大能看到@我

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