怎样获取图片资源?

测试项目,3.72,没有分包,资源管理器如图,很简单,一个场景,一个脚本挂在场景Canvas下,2个图片.
image
image
现在,需要把"cat"这个节点的图片换成cat_0, 我在tt脚本里这样写的,其实就是想得到spriteFrame:


但是:结果却是:
image
要求:不能挂在脚本@property上,因为如果图片非常多,只能代码动态加载

请教各位大佬,正确写法是什么!!!???

resource.load

谢谢,这就必须把资源放在resource目录下吧

Asset Bundle · Cocos Creator 可以看下文档

谢谢大佬回复