【已发布】Cocos Creator 3.8 社区公测贴

image 你往这个方法里传了什么参数呢?想要获得什么样的返回值呢?这个args是需要传数组的

看调用栈,你这个报错是 writeFile 的报错,跟场景消息无关

我在scene-script里面还调用了create-asset,我看看是不是这个的问题

@609075410 @1460083332
我测了一下,是’asset-db’, 'create-asset’报的错


看看这块有改过没,我的代码是一点都没改

还有一个问题,消息调试工具,打开就会邦邦弹几个报错

需要先看下你这个错误的返回是什么。是否将这个错误通过IPC传递到了面板上。

所以你确定你单独执行这个消息会报错?你断点调试一下看哪里出错了?

info数据获取的接口变了,以前是直接返回预制体序列化数据,现在返回的序列化数据在info.prefabData里面;
抱歉这个接口属于非公开接口,所以我们没有做兼容。

啊,感谢,还真是这个问题。
主要是我就想从node序列化成prefab的数据,我自己找了一遍只找到这个接口

嗯,目前部分接口确实是缺失的,我们已经有计划补上了

不是这个,bug是多选以后单选也不能编辑九宫了

期待, 看起来有提升不少呀 ~ :grinning:

插件兼容型测试[:white_check_mark:] :laughing:
代码混淆-插件测试
兼容 Cocos Creator 3.8.0 :white_check_mark: 测试通过

抱歉,我们没有复现您的问题,能否方便提供一个demo来让我们排查下吗?或者是否可以尝试禁用些节点观察一下规律?

char 模式的问题我们暂时还在排查,sprite 的 fillrange 模式之后有复现吗?您是否方便尝试下最新版的论坛版本呢?

必现的,我录了视频,你看下

最后不管我怎么选,编辑按钮都出不来了

嗯嗯,这个问题我们有同事在跟进了,我想问下那个覆盖 scene 场景创建 sprite 黑块黑屏的问题,能否提供一个demo来让我们排查下吗?或者是否可以尝试禁用些节点观察一下规律?

昨天的版本没有出现了,是打开设置的时候,创建sprite,之前版本是毕现的

更新了新的版本,修复了不少公测反馈的问题

冲啊,兄弟们!!

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给力!哭 :joy:

下载不了~