正常关键帧之间是有这个蓝色的线条,但是我没有显示出来
center设为0,应该表现就正常了
@jare 我报个小bug,3.8.0用命令行发布,带logDest发布命令,如果log目录未全部创建,会无限报日志目录错误。3.7.3会自己创建相关目录。
[Assets] ENOENT: no such file or directory, open “xxxx/xxx/xxx/xxx.txt”
可以提个意见吗?
cocos编辑器预览模式下,可以拖动动态创建的节点到资源管理器为prefab,但是拖下去的prefab中动态创建的clip就没有了。
可以加上自动保存clip吗?
什么是动态创建的 clip?
[quote=“king820802, post:434, topic:149932”]
logDest
[/quote]你传的 logDest 格式是什么样的啊?
动画编辑器里面关键帧之间是有这个蓝色的线条,我这一台电脑能显示,一台电脑重装都显示不了线条,不知道什么bug。能解决一下吗
可以自己升级spine的版本吗???
没有摩尔纹,更多的次表面细节,不过光照探针,和反射探针很诡异。
就是代码中new 一个Clip
这个问题 3.x 里面已经修复了,抱歉老版本不会再维护使用问题了
这跟 prefab 没关系,就算不用 prefab 都没办法存在场景中。目前不支持序列化动态 new 的资源,请调用编辑器 API 存到 db 里
3.8几时发布
我就是测试了3.8 3.7 3.6都没显示 不是老版本的
你好 我曲线是有线条的 只是独立帧之间的蓝色线条没有了 不知道平台已经取消了 但是还是希望能恢复以前有线条的样子 和其他平台工具保持样式相似 没线条感觉怪怪的
Set DirDst=%CD%
logDest=%DirDst%\log\log_%Platform%.txt;
目标目录\log\log_android.txt
Win10系统,3.7.3会自动创建中间的那个log目录,3.8.0不会自动创建,手动创建这个log目录后,log_android.txt这个文件会自动生成,也就正常了。
是的,正常的,请参考我前面的回复
基于版本 Ver. 070106发现spine有几个问题:
- share_cache模式下,不能进行非循环播放,造成了不能进入完成事件,
- spine传入空或者错误的动画名后,直接报字符串为空,期望是报具体错误。
- 场景中的share_cache动画,加载后直接报错
以下是测试工程:
spine-test.rar (38.8 KB)