【已发布】Cocos Creator 3.8 社区公测贴

微信截图_20230705233829
正常关键帧之间是有这个蓝色的线条,但是我没有显示出来

center设为0,应该表现就正常了

@jare 我报个小bug,3.8.0用命令行发布,带logDest发布命令,如果log目录未全部创建,会无限报日志目录错误。3.7.3会自己创建相关目录。

[Assets] ENOENT: no such file or directory, open “xxxx/xxx/xxx/xxx.txt”

可以提个意见吗?

cocos编辑器预览模式下,可以拖动动态创建的节点到资源管理器为prefab,但是拖下去的prefab中动态创建的clip就没有了。

可以加上自动保存clip吗?

什么是动态创建的 clip?

[quote=“king820802, post:434, topic:149932”]
logDest
[/quote]你传的 logDest 格式是什么样的啊?

微信截图_20230705233829
动画编辑器里面关键帧之间是有这个蓝色的线条,我这一台电脑能显示,一台电脑重装都显示不了线条,不知道什么bug。能解决一下吗

可以自己升级spine的版本吗???

没有摩尔纹,更多的次表面细节,不过光照探针,和反射探针很诡异。 :grinning:

就是代码中new 一个Clip :joy:

这个问题 3.x 里面已经修复了,抱歉老版本不会再维护使用问题了

这跟 prefab 没关系,就算不用 prefab 都没办法存在场景中。目前不支持序列化动态 new 的资源,请调用编辑器 API 存到 db 里

3.8几时发布

我就是测试了3.8 3.7 3.6都没显示 不是老版本的

您好,您的截图用的是 2.x 编辑器吧,3.x 的动画编辑器,帧之间的关联在曲线上有保持,而独立帧之间没有背景蓝色线了,下图是曲线的

你好 我曲线是有线条的 只是独立帧之间的蓝色线条没有了 不知道平台已经取消了 但是还是希望能恢复以前有线条的样子 和其他平台工具保持样式相似 没线条感觉怪怪的

Set DirDst=%CD%
logDest=%DirDst%\log\log_%Platform%.txt;

目标目录\log\log_android.txt

Win10系统,3.7.3会自动创建中间的那个log目录,3.8.0不会自动创建,手动创建这个log目录后,log_android.txt这个文件会自动生成,也就正常了。

代码是这样的,最后添加到节点上;

然后再预览模式下拖到资源管理器变成prefab,这个动画节点就没有动画clip了

是的,正常的,请参考我前面的回复

基于版本 Ver. 070106发现spine有几个问题:

  1. share_cache模式下,不能进行非循环播放,造成了不能进入完成事件,
  2. spine传入空或者错误的动画名后,直接报字符串为空,期望是报具体错误。
  3. 场景中的share_cache动画,加载后直接报错

以下是测试工程:
spine-test.rar (38.8 KB)